Tool: Cercle Inscrit (command CercleInscrit)
Cliquer sur 3 points pour séléctionner les 3 sommets du triangle
Input: A, B, C
Output: k

poly1, c, a, b = Polygon(A, B, C)
d, e = AngularBisector(b, c)
f, g = AngularBisector(b, a)
D = Intersect(e, g)
h = OrthogonalLine(D, b)
E = Intersect(b, h)
k = Circle(D, E)